λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έλ„ λͺ°λž˜ μ“°λŠ” 디버깅 μ‹œκ°„ μ ˆμ•½ 10κ°€μ§€ 비법

by μ—μ΄μ—μŠ€λΉ„νƒ€ 2025. 3. 18.
λ°˜μ‘ν˜•

λ””λ²„κΉ…μ˜ μ€‘μš”μ„± 및 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œμ˜ 였λ₯˜ μ°ΎκΈ°

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ„Έκ³„μ—μ„œλŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ ν’ˆμ§ˆμ΄ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄κ°€ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ μž‘λ™ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λ©΄, μ‚¬μš©μžλŠ” λΆˆνŽΈμ„ κ²ͺκ³  λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λŠ” 큰 손싀을 μž…μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그런 λ©΄μ—μ„œ λ””λ²„κΉ…μ˜ μ€‘μš”μ„±μ€ λˆ„κ΅¬λ‚˜ μΈμ‹ν•˜κ³  μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ λ§Žμ€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έλ“€μ€ 디버깅에 λΉ„νš¨μœ¨μ μΈ 방법을 μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜ ν•„μš” μ΄μƒμ˜ μ‹œκ°„μ„ μ†Œλͺ¨ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ‹œκ°„ μ ˆμ•½μ„ μœ„ν•œ 디버깅 비법을 μ•Œμ•„λ³΄λŠ” 것은 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. 이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œ 자주 λ°œμƒν•˜λŠ” 였λ₯˜λ₯Ό 보닀 효율적으둜 μ°Ύκ³  μˆ˜μ •ν•˜λŠ” 10κ°€μ§€ 비법에 λŒ€ν•΄ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

첫 번째 비법: μ² μ €ν•œ 둜그 기둝

λ””λ²„κΉ…μ˜ 첫 번째 비법은 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œ λ°œμƒν•˜λŠ” λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ„ μ² μ €νžˆ 둜그둜 κΈ°λ‘ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 둜그 ΩΨ§ΫŒΩ„μ€ μ‹€ν–‰ 쀑에 λ°œμƒν•˜λŠ” 이벀트λ₯Ό 확인할 수 μžˆλŠ” μœ μš©ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 둜그λ₯Ό 톡해 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ 흐름, λ°μ΄ν„°μ˜ μƒνƒœ, 였λ₯˜ λ°œμƒ μ‹œμ  등을 μ‚΄νŽ΄λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ›Ή μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ—μ„œλŠ” 각 μš”μ²­μ— λŒ€ν•΄ μ μ ˆν•œ 둜그λ₯Ό λ‚¨κΈ°λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 λ‘œκ·ΈλŠ” 였λ₯˜ λ°œμƒ μ‹œ 상황을 λΉ λ₯΄κ²Œ λΆ„μ„ν•˜κ³  μ •ν™•ν•œ 원인을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 데 큰 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, 였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν•˜κΈ° μ „κΉŒμ§€μ˜ μƒνƒœλ₯Ό 기둝해 두면, 문제λ₯Ό λ˜λŒμ•„λ³΄λŠ” 데 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

두 번째 비법: 디버깅 도ꡬ ν™œμš©

ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 개발 μ‹œ 디버깅 도ꡬλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것은 맀우 νš¨κ³Όμ μž…λ‹ˆλ‹€. ν˜„λŒ€μ˜ IDE(톡합 개발 ν™˜κ²½)λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 디버깅 κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 브레이크포인트 μ„€μ •, λ³€μˆ˜ κ°’ 좔적, μŠ€νƒ 트레이슀 뢄석 λ“±μ˜ κΈ°λŠ₯을 톡해 문제λ₯Ό μ‹ μ†νžˆ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, Visual Studioμ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 디버깅 도ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λ©΄, μ½”λ“œ μ‹€ν–‰ 쀑 νŠΉμ • μ§€μ μ—μ„œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 쀑지할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ°λŠ₯을 톡해 ν˜„μž¬ λ³€μˆ˜μ˜ μƒνƒœλ₯Ό ν™•μΈν•˜κ³ , μ›ν•˜λŠ” λŒ€λ‘œ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ 흐름을 μ œμ–΄ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ„κ΅¬λŠ” 특히 λ³΅μž‘ν•œ 둜직이 ν¬ν•¨λœ μ½”λ“œμ—μ„œ 맀우 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ„Έ 번째 비법: μœ λ‹› ν…ŒμŠ€νŠΈ μž‘μ„±

μœ λ‹› ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” 것은 디버깅 μ‹œκ°„μ„ λ‹¨μΆ•ν•˜λŠ” 데 크게 κΈ°μ—¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μœ λ‹› ν…ŒμŠ€νŠΈλŠ” κ°œλ³„ ν•¨μˆ˜λ‚˜ λ©”μ„œλ“œκ°€ μ˜ˆμƒν•œ λŒ€λ‘œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό ν™•μΈν•˜λŠ” ν…ŒμŠ€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 초기 λ‹¨κ³„μ—μ„œ 였λ₯˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•  수 μžˆμ–΄, λ‚˜μ€‘μ— λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” 문제λ₯Ό μ˜ˆλ°©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλ‘œ μž‘μ„±λœ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ— λŒ€ν•΄ JEST ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μœ λ‹› ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό μž‘μ„±ν•œλ‹€λ©΄, 각 ν•¨μˆ˜μ— λŒ€ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ μž…λ ₯값을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 과정을 톡해 ν•¨μˆ˜κ°€ λͺ¨λ“  μΌ€μ΄μŠ€μ—μ„œ μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€λ₯Ό 확인할 수 있으며, μ˜λ„μΉ˜ μ•Šμ€ 였λ₯˜λ₯Ό 사전에 λ°©μ§€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ„€ 번째 비법: μ½”λ“œ 리뷰의 μ€‘μš”μ„±

νŒ€ μž‘μ—…μ—μ„œλŠ” μ½”λ“œ 리뷰가 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ 개발자의 κ΄€μ μ—μ„œ μ½”λ“œλ₯Ό λΆ„μ„ν•˜λ©΄, μžμ‹ μ΄ λ†“μΉœ 였λ₯˜λ₯Ό λ°œκ²¬ν•  수 μžˆλŠ” 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ½”λ“œ λ¦¬λ·°λŠ” 디버깅을 ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ μ „λ°˜μ μΈ μ½”λ“œ ν’ˆμ§ˆμ„ κ°œμ„ ν•˜λŠ” 데 큰 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, νŒ€μ›μ΄ μž‘μ„±ν•œ μ½”λ“œμ— λŒ€ν•΄ 리뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•  λ•Œ, μžμ‹ μ΄ κ³ λ €ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ˜ 논리적 였λ₯˜λ‚˜ λΉ„νš¨μœ¨μ μΈ 뢀뢄을 μ‰½κ²Œ μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ³Όμ •μ—μ„œ λ‹€λ₯Έ νŒ€μ›κ³Όμ˜ μ†Œν†΅μ„ 톡해 ꢁ극적으둜 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ ν’ˆμ§ˆμ„ 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μ„― 번째 비법: μ½”λ“œ λ¦¬νŒ©ν† λ§

μ½”λ“œλŠ” 항상 λ°œμ „ν•  수 μžˆλŠ” μ—¬μ§€κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ½”λ“œλ₯Ό μ§€μ†μ μœΌλ‘œ λ¦¬νŒ©ν† λ§ν•˜λŠ” 것이 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ½”λ“œ λ¦¬νŒ©ν† λ§μ€ κΈ°μ‘΄ μ½”λ“œμ˜ κΈ°λŠ₯을 λ³€κ²½ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄μ„œλ„ 더 κ°„κ²°ν•˜κ³  μ΄ν•΄ν•˜κΈ° μ‰½κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” μž‘μ—…μ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ½”λ“œμ˜ 가독성이 ν–₯μƒλ˜κ³  였λ₯˜ λ°œμƒ κ°€λŠ₯성이 μ€„μ–΄λ“­λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, κΈ΄ ν•¨μˆ˜λ‚˜ λ³΅μž‘ν•œ 쑰건문은 μ—¬λŸ¬ 개의 ν•¨μˆ˜λ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ•Ό ν•  ν•„μš”μ„±μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ¦¬νŒ©ν† λ§ μž‘μ—…μ„ 톡해 각 ν•¨μˆ˜λŠ” 더 λͺ…ν™•ν•œ μ±…μž„μ„ κ°–κ²Œ 되고, μ΄λŠ” 결과적으둜 디버깅을 훨씬 더 μˆ˜μ›”ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄ μ€λ‹ˆλ‹€.

κ²°λ‘ : λ””λ²„κΉ…μ˜ μ—°λ§ˆλŠ” 지속적인 κ³Όμ •

디버깅은 λ‹¨μˆœν•œ 반볡 μž‘μ—…μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ 기술이 μ—°λ§ˆλ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” κ³Όμ •μž…λ‹ˆλ‹€. μœ„μ—μ„œ μ–ΈκΈ‰ν•œ 비법듀을 사둀와 ν•¨κ»˜ μ‹€μ²œν•΄ λ‚˜κ°€λ‹€ 보면, λ”μš± 효율적이고 λΉ λ₯΄κ²Œ 였λ₯˜λ₯Ό μ°Ύμ•„λ‚Ό 수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, 디버깅 κ³Όμ •μ—μ„œ λ°°μš°λŠ” κ²½ν—˜μ€ ν–₯ν›„ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œλ„ 큰 도움이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œκ·Έλž¨ κ°œλ°œμžλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ 비법듀을 적극적으둜 ν™œμš©ν•˜μ—¬ λ”μš± 높은 ν’ˆμ§ˆμ˜ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ λ‚˜κ°€κΈΈ λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

λ°˜μ‘ν˜•