λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

8κ°€μ§€ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ‹± μ΅œμ ν™” 기법 μ„±λŠ₯ 200% ν–₯상 λΉ„κ²°

by μ—μ΄μ—μŠ€λΉ„νƒ€ 2025. 3. 13.
λ°˜μ‘ν˜•

λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ‹± 및 μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”

λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ‹±μ€ ν˜„λŒ€ μ»΄ν“¨ν„°μ˜ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μΈ μš”μ†Œμ£ . 졜근 λͺ‡ λ…„ λ™μ•ˆ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œλŠ” μΌλ°˜ν™”λ˜λ©΄μ„œ νŒŒμƒλœ λ‹€μ–‘ν•œ μ΅œμ ν™” 기법이 μ£Όλͺ©λ°›κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” 8κ°€μ§€ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ‹± μ΅œμ ν™” 기법, 이λ₯Ό 톡해 200% ν–₯μƒλœ μ„±λŠ₯의 비결을 μ†Œκ°œν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 기법듀은 μ΅œμ ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ 단일 CPU ν™˜κ²½μ—μ„œμ˜ μ„±λŠ₯을 비ꡐ적 μ‰½κ²Œ λŒμ–΄μ˜¬λ¦΄ 수 μžˆλŠ” λŒ€μ•ˆμ΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

1. 병렬 처리의 κ°œλ…

병렬 μ²˜λ¦¬λŠ” λ©€ν‹° μ½”μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ μž‘μ—…μ„ λ™μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. CPU μ½”μ–΄κ°€ μ—¬λŸ¬ 개일 경우, ν”„λ‘œμ„Έμ„œλŠ” μ—¬λŸ¬ 개의 μž‘μ—…μ„ λ³‘λ ¬λ‘œ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 이미지 μ²˜λ¦¬λ‚˜ λΉ„λ””μ˜€ 인코딩 μž‘μ—…μ—μ„œ 병렬 처리 κΈ°μˆ μ„ 톡해 각 μ½”μ–΄κ°€ λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ λ°μ΄ν„°μ˜ 일뢀뢄을 μ²˜λ¦¬ν•˜λ„λ‘ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 데이터 전솑 μ‹œμ˜ 병λͺ©ν˜„상을 쀄이고, 처리 속도λ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 효과λ₯Ό κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€.

λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ κ°€μž₯ 큰 μž₯점은 λ°”λ‘œ μ΄λŸ¬ν•œ 병렬 처리 λŠ₯λ ₯μž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 닀쀑 μŠ€λ ˆλ“œ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ€ λ™μ‹œμ— 더 λ§Žμ€ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” κ°€λŠ₯성을 μ—΄μ–΄μ€λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ©€ν‹°νƒœμŠ€ν‚Ήμ„ μ§€μ›ν•˜λŠ” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ€ 각 μ½”μ–΄μ—μ„œ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…μ„ λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μ‹€ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λ“  것이 각 μ½”μ–΄μ˜ μ΅œμ ν™”λœ μ„±λŠ₯을 μš”κ΅¬ν•˜κ²Œ 되며, μ μ ˆν•œ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°κ³Ό μžμ› 배뢄이 무엇보닀 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

병렬 처리λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„μ—λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μŠ€νƒ€μΌμ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. OpenMP, MPI, CUDA 등이 λŒ€ν‘œμ μ΄λ©°, 각각의 νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„μ€ μš”κ΅¬λ˜λŠ” μ„±λŠ₯κ³Ό μžμ›μ— 따라 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ€ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ νž˜μ„ κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 맀우 νš¨κ³Όμ μž…λ‹ˆλ‹€.

2. λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹±

λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹±μ€ μž‘μ—…μ΄ μ—¬λŸ¬ 코어에 κ³ λ₯΄κ²Œ λΆ„λ°°λ˜λŠ” 과정을 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 데이터가 ν•œ 코어에 μ§‘μ€‘λ˜λ©΄, ν•΄λ‹Ή μ½”μ–΄μ˜ λΆ€ν•˜κ°€ λ†’μ•„μ Έ 전체 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ„±λŠ₯이 μ €ν•˜λ©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹± κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜λ©΄ μžμ› ν™œμš©λ„λ₯Ό κ·ΉλŒ€ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ μ ˆν•œ λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹±μ€ 각 μ½”μ–΄κ°€ μ μ ˆν•œ μ–‘μ˜ μž‘μ—…μ„ 받을 수 μžˆλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ½”μ–΄μ˜ κ³ΌλΆ€ν•˜λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜κ³ , μžμ›μ˜ μ†Œλͺ¨λ₯Ό 쀄일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ›Ή μ„œλ²„λŠ” λ§Žμ€ μš”μ²­μ„ μ²˜λ¦¬ν•΄μ•Ό ν•  경우, 각 μš”μ²­μ„ CPU 코어에 κ· λ“±ν•˜κ²Œ λΆ„λ°°ν•΄ 높은 응닡 속도λ₯Ό μœ μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” κ²°κ΅­ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ˜ κ°œμ„ μœΌλ‘œ 이어지며, μ„œλ²„μ˜ μ „λ°˜μ μΈ μ„±λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚΅λ‹ˆλ‹€.

λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹±μ˜ κΈ°λ²•μ—λŠ” 정적 뢄배와 동적 λΆ„λ°°κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 정적 λΆ„λ°°λŠ” 미리 μ •ν•΄μ§„ κ·œμΉ™μ— 따라 코어에 μž‘μ—…μ„ ν• λ‹Ήν•˜μ§€λ§Œ, 동적 λΆ„λ°°λŠ” ν˜„μž¬ μ½”μ–΄μ˜ λΆ€ν•˜λ₯Ό λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ν•˜λ©° μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μž‘μ—…μ„ μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 접근은 특히 μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†λŠ” λΆ€ν•˜ λ³€ν™”κ°€ μžˆλŠ” ν™˜κ²½μ—μ„œ 맀우 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

3. μΊμ‹œ μ΅œμ ν™”

CPU μΊμ‹œλŠ” 데이터 μ ‘κ·Ό μ‹œκ°„μ„ 크게 μ€„μ—¬μ£ΌλŠ” μ€‘μš”ν•œ λ©”λͺ¨λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ„Έμ„œ λ‚΄μ˜ 두 개 μ΄μƒμ˜ μ½”μ–΄κ°€ μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬λ₯Ό κ³΅μœ ν•  경우, μΊμ‹œ μ΅œμ ν™”λŠ” 더 μ€‘μš”ν•œ 고렀사항이 λ©λ‹ˆλ‹€. μΊμ‹œ μ΅œμ ν™”λŠ” 자주 μ‚¬μš©λ˜λŠ” 데이터λ₯Ό μž¬μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λ©”λͺ¨λ¦¬ 접근을 μ΅œμ†Œν™”ν•˜κ³ , μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” κΈ°λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, 데이터λ₯Ό 순차적으둜 μ ‘κ·Όν•˜λŠ” λŒ€μ‹ , ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ€ ν•΄λ‹Ή 데이터가 자주 μ‚¬μš©λ  것이라 예츑될 경우 μΊμ‹œμ— μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 방식은 λ©”λͺ¨λ¦¬ λŒ€μ—­ν­μ„ μ ˆμ•½ν•˜κ³ , λΉ λ₯Έ μ ‘κ·Ό μ†λ„λ‘œ μΈν•œ μ„±λŠ₯ ν–₯상을 κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, λ‹€μ–‘ν•œ μΊμ‹œ 계측 ꡬ쑰λ₯Ό μ„€κ³„ν•˜μ—¬ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ— μ΅œμ ν™”ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ΅¬μ‘°λŠ” 병렬 ν”„λ‘œμ„Έμ‹±μ˜ νš¨μœ¨μ„±μ„ λ†’μ΄λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

μΊμ‹œ μ΅œμ ν™”λ₯Ό 톡해 μ‹€μ œ μ„±λŠ₯을 200%κΉŒμ§€ ν–₯μƒμ‹œν‚¨ 사둀도 μ’…μ’… μ°Ύμ•„λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„±λŠ₯이 μ€‘μš”ν•œ κ²Œμž„μ΄λ‚˜ κ³ μ„±λŠ₯ μ»΄ν“¨νŒ… λΆ„μ•Όμ—μ„œλŠ” 이λ₯Ό 톡해 λ”μš± μš”κ΅¬λ˜λŠ” μ„±λŠ₯을 달성할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

4. μŠ€λ ˆλ“œ μ΅œμ ν™”

μŠ€λ ˆλ“œ μ΅œμ ν™”λŠ” λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ—μ„œ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨ΈλŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄κ°€ μŠ€λ ˆλ“œλ₯Ό μ μ ˆν•˜κ²Œ 관리해야 각 μ½”μ–΄μ—μ„œ μ˜λ„ν•œ μž‘μ—…μ΄ 싀행될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 효과적으둜 μŠ€λ ˆλ“œλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λ©΄ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν•˜λ‚˜μ˜ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œ μ—¬λŸ¬ μŠ€λ ˆλ“œκ°€ ν•„μš”ν•  λ•Œ, μŠ€λ ˆλ“œλ₯Ό 효율적으둜 λ°°μΉ˜ν•˜κ³  κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” 것은 μ„±λŠ₯에 직접적인 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ—¬λŸ¬ μŠ€λ ˆλ“œκ°€ λ™μ‹œμ— DB에 μ ‘κ·Όν•  λ•Œ 좩돌이 λ°œμƒν•  수 있으며, μ΄λŠ” μ„±λŠ₯ μ €ν•˜λ‘œ μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μŠ€λ ˆλ“œ κ°„μ˜ ν˜‘λ ₯을 잘 κ΄€λ¦¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Lock, Mutex 및 Semaphore λ“±μ˜ 기법을 ν™œμš©ν•˜λŠ” 것이 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, 각 μŠ€λ ˆλ“œκ°€ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 방법을 λͺ¨μƒ‰ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€λ ˆλ“œλ₯Ό μƒμ„±ν•˜κ³  μ†Œλ©Έμ‹œν‚€λŠ” λΉ„μš©μ„ 쀄이기 μœ„ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ μŠ€λ ˆλ“œ ν’€(Thread Pool)을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μŠ€λ ˆλ“œ κ΄€λ¦¬μ˜ μ˜€λ²„ν—€λ“œλ₯Ό 쀄이고, ν•„μš”ν•œ μˆœκ°„μ—λ§Œ μŠ€λ ˆλ“œλ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5. νŒŒμ΄ν”„λΌμ΄λ‹

νŒŒμ΄ν”„λΌμ΄λ‹μ€ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ μ„±λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•œ 기술 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. νŒŒμ΄ν”„λΌμ΄λ‹μ€ λͺ…λ Ήμ–΄λ₯Ό μ—¬λŸ¬ λ‹¨κ³„λ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄ λ™μ‹œμ— μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” κΈ°λ²•μœΌλ‘œ, 각 μŠ€ν…Œμ΄μ§€μ—μ„œ μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ λͺ…λ Ήμ–΄λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이둜 인해 CPU의 μžμ› ν™œμš©λ„λ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, 맀우 κΈ΄ μž‘μ—…μ„ μ²˜λ¦¬ν•  λ•Œ, μž…λ ₯ 단계에 μžˆλŠ” μž‘μ—…κ³Ό 좜λ ₯ 단계에 μžˆλŠ” μž‘μ—…μ„ λ™μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 각 단계가 νŠΉμ • μ½”μ–΄λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ³ , 결과적으둜 전체 처리 μ‹œκ°„μ„ λ‹¨μΆ•μ‹œν‚€λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 기법은 λΉ„λ””μ˜€ λ Œλ”λ§μ΄λ‚˜ λŒ€κ·œλͺ¨ 데이터 μ²˜λ¦¬μ™€ 같은 고속 처리 ν™˜κ²½μ—μ„œ 특히 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

νŒŒμ΄ν”„λΌμ΄λ‹μ˜ λ„μž…μ€ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ„±λŠ₯을 높이고, ν‰κ· μ μœΌλ‘œ 더 λ§Žμ€ μž‘μ—…μ„ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 λΆ€μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ „λ°˜μ μœΌλ‘œ 데이터 처리 지연을 쀄이고, μ„±λŠ₯을 λ†’μ΄λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

6. λ©”λͺ¨λ¦¬ μ΅œμ ν™”

λ©”λͺ¨λ¦¬ μ΅œμ ν™”λŠ” λ©€ν‹° μ½”μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ ν•„μˆ˜μ μΈ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. 각각의 μ½”μ–΄κ°€ 데이터λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  λ•Œ, λ©”λͺ¨λ¦¬ μ ‘κ·Ό νŒ¨ν„΄μ„ μ΅œμ ν™”ν•΄μ•Ό 데이터 μ „μ†‘μ˜ λΉ„νš¨μœ¨μ„±μ€ 쀄이고, 속도λ₯Ό μ¦κ°€μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΅œμ ν™”λœ λ©”λͺ¨λ¦¬ κ΅¬μ‘°λŠ” 데이터 접근이 ν¬μ†Œν•œ ν™˜κ²½μ—μ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λΆˆν•„μš”ν•œ λ©”λͺ¨λ¦¬ 접근을 쀄이기 μœ„ν•΄ μ£Όμž₯된 λ°μ΄ν„°μ˜ ν• λ‹Ή 및 ν•΄μ œλ₯Ό μ΅œμ†Œν™”ν•˜λŠ” 방법도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μŠ€νƒ λ©”λͺ¨λ¦¬ λŒ€μ‹  κ³ μ •λœ λ©”λͺ¨λ¦¬ 블둝을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것을 ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 λ©”λͺ¨λ¦¬ ν• λ‹Ήκ³Ό ν•΄μ œμ˜ μ˜€λ²„ν—€λ“œλ₯Ό 쀄일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, μΊμ‹œ μ •λ ¬(Cache Alignment) κΈ°λ²•μ΄λ‚˜ νŽ˜μ΄μ§€ 크기 μ‘°μ •(Page Size Tuning) λ“±μ˜ 방법을 톡해 λ©”λͺ¨λ¦¬ μ ‘κ·Ό 속도λ₯Ό 크게 κ°œμ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ©”λͺ¨λ¦¬ ꡬ쑰의 μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”λŠ” λ©€ν‹° μ½”μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ„±λŠ₯을 μ΅œλŒ€λ‘œ λŒμ–΄ μ˜¬λ¦¬λŠ”λ° μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œλ‘œ μž‘μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

7. 비동기 처리

비동기 μ²˜λ¦¬λŠ” λ©€ν‹° μ½”μ–΄ 기반 μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ—μ„œ μ΅œμ ν™”λœ μ„±λŠ₯을 확립할 수 μžˆλŠ” 효과적인 λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. λΉ„λ™κΈ°μ μœΌλ‘œ μž‘μ—…μ„ μ§„ν–‰ν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ½”μ–΄λŠ” λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” μ—¬μœ λ₯Ό κ°€μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ°μ΄ν„°λ² μ΄μŠ€μ—μ„œ 데이터 μš”μ²­μ΄ λ°œμƒν–ˆμ„ λ•Œ, 비동기 처리λ₯Ό 톡해 μš”μ²­μ΄ μ™„λ£Œλ  λ•ŒκΉŒμ§€ 기닀리지 μ•Šκ³ , λ‹€λ₯Έ μž‘μ—…μ„ λ™μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 μ½”μ–΄λŠ” λ”μš± 효율적으둜 μžμ›μ„ ν™œμš©ν•  수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€.

비동기 처리λ₯Ό 톡해 κ°€μ‹œμ μΈ μ„±κ³Όλ₯Ό μ–»κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ”, μŠ€λ ˆλ“œ 관리와 λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€μ—° μ‹œκ°„μ— λŒ€ν•œ μ μ ˆν•œ 관리가 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 비동기 APIλ‚˜ 이벀트 루프(Event Loop)λ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 결과적으둜, 비동기 μ²˜λ¦¬λŠ” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ μ „λ°˜μ μΈ λ°˜μ‘μ„±κ³Ό μ„±λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€λ©°, λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œμ˜ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 데 크게 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

8. μ΅œμ ν™”λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜

μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ μ΅œμ ν™”λŠ” μ„±λŠ₯ ν–₯상에 λ¬΄κΆλ¬΄μ§„ν•œ κ°€λŠ₯성을 μ œκ³΅ν•˜λ©°, λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν™˜κ²½μ—μ„œλ„ κ·Έ μ€‘μš”μ„±μ€ 맀우 ν½λ‹ˆλ‹€. λ”μš± 효율적인 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ μ£Όμ–΄μ§„ 문제λ₯Ό 더 λΉ λ₯΄κ³  효율적으둜 ν•΄κ²°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” κ²°κ΅­ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.

예λ₯Ό λ“€μ–΄, μ •λ ¬ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ 경우, 병합 μ •λ ¬(Merge Sort)μ΄λ‚˜ 퀡 μ •λ ¬(Quick Sort)κ³Ό 같은 κ³ κΈ‰ μ •λ ¬ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ λŒ€λŸ‰μ˜ 데이터λ₯Ό 보닀 효율적으둜 μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ λ‹€μˆ˜μ˜ μ½”μ–΄μ—μ„œ 데이터λ₯Ό λ‚˜λˆ„μ–΄ μ²˜λ¦¬ν•  수 μžˆλŠ” ꡬ쑰둜 μ„€κ³„λ˜μ–΄ μžˆμ–΄, 각 μ½”μ–΄μ˜ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ λ³΅μž‘λ„λŠ” μ„±λŠ₯에 직접적인 영ν–₯을 미치기 λ•Œλ¬Έμ—, λ¬Έμ œμ— λ§žλŠ” μ•Œλ§žμ€ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ μ°ΎλŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ΅œμ ν™”λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ„ ν™œμš©ν•˜λ©΄ 처리 μ‹œκ°„μ΄ λŒ€ν­ λ‹¨μΆ•λ˜λ©°, μ΄λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 응닡 속도λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 μ£Όνš¨ν•©λ‹ˆλ‹€. λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” ν˜„λŒ€μ˜ μ»΄ν“¨νŒ… ν™˜κ²½μ—μ„œ μ΅œμ ν™”λœ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ˜ μ‘΄μž¬λŠ” ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

κ²°λ‘  및 ꢌμž₯ 사항

λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ‹± ν™˜κ²½μ—μ„œ μ„±λŠ₯을 200% ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” 8κ°€μ§€ μ΅œμ ν™” 기법에 λŒ€ν•΄ μ†Œκ°œν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 병렬 처리, λ‘œλ“œ λ°ΈλŸ°μ‹±, μΊμ‹œ μ΅œμ ν™”, μŠ€λ ˆλ“œ μ΅œμ ν™”, νŒŒμ΄ν”„λΌμ΄λ‹, λ©”λͺ¨λ¦¬ μ΅œμ ν™”, 비동기 처리, 그리고 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μ΅œμ ν™” λ“± μ—¬λŸ¬ 기법이 λ…Όμ˜λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 기법듀은 λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ„œλ₯Ό 잘 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ„±λŠ₯을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ 기법듀은 각기 λ‹€λ₯Έ ν™˜κ²½κ³Ό μš”κ΅¬μ— 따라 μ΅œμ ν™”λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©°, μ‹€ν—˜μ„ 톡해 μ΅œμƒμ˜ 쑰합을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λŠμž„μ—†μ΄ λ³€ν™”ν•˜λŠ” 기술 ν™˜κ²½ μ†μ—μ„œ μ΅œμ‹  기술 동ν–₯을 νŒŒμ•…ν•˜κ³ , λ§žμΆ€ν˜• 개발 μ „λž΅μ„ μ„Έμš°λŠ” 것이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 졜적의 μ„±λŠ₯을 확인해 λ³΄μ„Έμš”!


메타 μ„€λͺ…

8κ°€μ§€ λ©€ν‹° μ½”μ–΄ ν”„λ‘œμ„Έμ‹± μ΅œμ ν™” 기법을 톡해 μ„±λŠ₯을 200% ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 비결을 μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.

#λ©€ν‹°μ½”μ–΄ #ν”„λ‘œμ„Έμ‹± #μ΅œμ ν™” #μ„±λŠ₯ν–₯상 #λ³‘λ ¬μ²˜λ¦¬ #λ‘œλ“œλ°ΈλŸ°μ‹± #λ©”λͺ¨λ¦¬μ΅œμ ν™” #λΉ„λ™κΈ°μ²˜λ¦¬ #μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ #μŠ€λ ˆλ“œμ΅œμ ν™”

λ°˜μ‘ν˜•