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95%의 기업이 λ†“μΉ˜λŠ” 치λͺ…적 λ³΄μ•ˆ 취약점 8κ°€μ§€ μ™„λ²½ 정리 95%의 기업이 λ†“μΉ˜λŠ” 치λͺ…적 λ³΄μ•ˆ 취약점 8κ°€μ§€ μ™„λ²½ μ •λ¦¬ν˜„λŒ€ μ‚¬νšŒμ—μ„œ κΈ°μ—…μ˜ λ³΄μ•ˆμ€ 맀우 μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. κΈ°ν•˜κΈ‰μˆ˜μ μœΌλ‘œ μ¦κ°€ν•˜λŠ” 사이버 범죄와 데이터 유좜 사건은 κΈ°μ—…λ“€μ—κ²Œ λ§‰λŒ€ν•œ λΉ„μš©κ³Ό 신뒰도 ν•˜λ½μ„ κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 사싀, 95%의 기업이 μ§λ©΄ν•œ 치λͺ…적인 λ³΄μ•ˆ 취약점이 μ‘΄μž¬ν•˜λ©°, 이둜 인해 큰 ν”Όν•΄λ₯Ό μž…μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ λ³΄μ•ˆ 취약점 8κ°€μ§€λ₯Ό μƒμ„Έν•˜κ²Œ λΆ„μ„ν•˜κ³ , 이λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 방법에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.1. λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ 관리 μ†Œν™€λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έμ˜ μ€‘μš”μ„±κ³Ό κ΄€λ¦¬λ§Žμ€ 기업이 μ—¬μ „νžˆ μ•½ν•œ λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ μ‚¬μš©μ„ λ°©μΉ˜ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³΄μ•ˆ 전문가듀은 κ°•λ ₯ν•œ λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έκ°€ λ³΄μ•ˆμ„ κ°•ν™”ν•˜λŠ” 첫 번째 단계라고 μž…μ„ λͺ¨μλ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ§Žμ€ 직원듀이 '123456'μ΄λ‚˜ 'password'와 같은 λ„ˆλ¬΄ 간단.. 2025. 3. 15.
λ³΄μ•ˆ 취약점 μ œκ±°ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ λ‹Ήμ‹ λ§Œ 손해 λ³΄λŠ” 3κ°€μ§€ 이유 λ³΄μ•ˆ 취약점 μ œκ±°ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ λ‹Ήμ‹ λ§Œ 손해 λ³΄λŠ” 3κ°€μ§€ 이유첫 번째 이유: 경제적 μ†μ‹€μ˜ μœ„ν—˜μ˜€λŠ˜λ‚  μš°λ¦¬λŠ” λ””μ§€ν„Έ μ‹œλŒ€μ— μ‚΄κ³  있으며, κΈ°μ—…κ³Ό 개인 λͺ¨λ‘κ°€ 사이버 곡격의 μœ„ν—˜μ— μ²˜ν•΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³΄μ•ˆ 취약점이 방치되면 첫 번째둜 λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” λ¬Έμ œλŠ” 경제적 μ†μ‹€μž…λ‹ˆλ‹€. 취약점이 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ— 해컀가 μΉ¨νˆ¬ν•˜κ²Œ 되면, 기업은 λ§‰λŒ€ν•œ κΈˆμ•‘μ˜ ν”Όν•΄λ₯Ό μž…μ„ 수 있으며, μ΄λŠ” κΈ°μ—…μ˜ 신뒰도λ₯Ό λ–¨μ–΄λœ¨λ¦¬κ³  μž₯κΈ°μ μœΌλ‘œλŠ” 맀좜 κ°μ†Œλ‘œ μ΄μ–΄μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.예λ₯Ό λ“€μ–΄, ν•œ 유λͺ… λŒ€ν˜• μ†Œλ§€κΈ°μ—…μ€ μ‹œμŠ€ν…œ ν•΄ν‚ΉμœΌλ‘œ 인해 수백만 λ‹¬λŸ¬μ˜ 손싀을 μž…μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•΄μ»€λŠ” 고객의 개인 정보λ₯Ό λΉΌλ‚΄κ³ , 이둜 인해 ν•΄λ‹Ή 기업은 신뒰도λ₯Ό μžƒκ³  κ³ κ°μ΄νƒˆ ν˜„μƒμ„ κ²ͺ게 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이처럼, λ³΄μ•ˆ 취약점을 ν•΄κ²°ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ 손싀이 컀질 수 μžˆλŠ” κ°€λŠ₯성이 λ†’μŠ΅.. 2025. 3. 15.
단 30일 λ§Œμ— μ„œλ²„ μ„±λŠ₯ 200% ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 효율 κ·ΉλŒ€ν™” 비법 단 30일 λ§Œμ— μ„œλ²„ μ„±λŠ₯ 200% ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 효율 κ·ΉλŒ€ν™” 비법(1)μ„œλ²„ μ„±λŠ₯을 μ΅œλŒ€ν•œμœΌλ‘œ λŒμ–΄μ˜¬λ¦¬λŠ” 것은 ν˜„λŒ€μ˜ IT ν™˜κ²½μ—μ„œ 맀우 μ€‘μš”ν•œ κ³Όμ œμž…λ‹ˆλ‹€. λ§Žμ€ 기업이 맀일 λ°©λŒ€ν•œ μ–‘μ˜ 데이터λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  있으며, μ΄λŠ” μ„œλ²„μ˜ μ„±λŠ₯에 직접적인 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ°μ‚¬μ—μ„œλŠ” μ„œλ²„ μ„±λŠ₯을 30일 λ§Œμ— 200% ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ” μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ 비법과 μ „λž΅μ„ μ†Œκ°œν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 비법은 λ‹¨μˆœν•œ 이둠이 μ•„λ‹ˆλΌ λ‹€μ–‘ν•œ 사둀λ₯Ό 톡해 κ²€μ¦λœ λ‚΄μš©μœΌλ‘œ, μ‹€μ§ˆμ μΈ λ³€ν™”λ‘œ μ΄μ–΄μ§ˆ 수 μžˆλŠ” 방법을 닀루고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„œλ²„ μ„±λŠ₯ ν–₯상을 μœ„ν•œ κΈ°λ³Έ μ›μΉ™μ„œλ²„ μ„±λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ¨Όμ € κ·Έ μ„±λŠ₯을 κ²°μ •μ§“λŠ” μ£Όμš” μš”μ†Œλ₯Ό 이해해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. CPU, RAM, μŠ€ν† λ¦¬μ§€, λ„€νŠΈμ›Œν¬ λŒ€μ—­ν­ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μš”μ†Œλ“€μ΄ μ„œλ‘œ μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜μ—¬ 전체적인 μ„œλ²„ .. 2025. 3. 15.
μ„œλ²„ 효율 κ·ΉλŒ€ν™”λ₯Ό μœ„ν•œ 10κ°€μ§€ ν•„μˆ˜ μ „λž΅ 총정리 μ„œλ²„ 효율 κ·ΉλŒ€ν™”λ₯Ό μœ„ν•œ 10κ°€μ§€ ν•„μˆ˜ μ „λž΅ μ΄μ •λ¦¬μ„œλ²„ νš¨μœ¨μ„ κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λŠ” 것은 κΈ°μ—…μ˜ μ„±μž₯을 μ΄‰μ§„ν•˜λŠ” μ£Όμš” μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μ„œλ²„κ°€ μ›ν™œν•˜κ²Œ 운영되면 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ΄ ν–₯μƒλ˜κ³ , 운영 λΉ„μš©μ΄ 절감되며, μ„œλΉ„μŠ€ ν’ˆμ§ˆμ΄ λ†’μ•„μ§‘λ‹ˆλ‹€. 이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” μ„œλ²„ νš¨μœ¨μ„ κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 10κ°€μ§€ ν•„μˆ˜ μ „λž΅μ„ μƒμ„Έν•˜κ²Œ μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.1. 가상화 기술의 λ„μž…κ°€μƒν™” κΈ°μˆ μ€ 물리적 μ„œλ²„μ—μ„œ μ—¬λŸ¬ 개의 가상 μ„œλ²„λ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ—¬ μžμ›μ„ 효율적으둜 ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ°μˆ μ€ μ„œλ²„ μžμ›μ˜ ν™œμš©λ„λ₯Ό 높이고, 관리 νš¨μœ¨μ„±μ„ λ†’μ΄λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.κ°€μƒν™”μ˜ μ£Όμš” μž₯점 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” μžμ›μ˜ λΆ„λ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 물리적 μ„œλ²„μ—μ„œ μ—¬λŸ¬ 가상 μ„œλ²„λ₯Ό μš΄μ˜ν•˜λ©΄ 각 μ„œλ²„κ°€ μ„œλ‘œ λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μž‘λ™ν•˜λ―€λ‘œ, ν•œ μ„œλ²„μ—μ„œ λ°œμƒν•œ 문제둜 인해 λ‹€λ₯Έ μ„œλ²„κ°€ 영ν–₯을.. 2025. 3. 15.
λ‹Ήμ‹ μ˜ 코딩이 ν˜μ‹ μ μ΄μ§€ μ•Šμ€ 이유 TOP 5 ν•΄κ²°μ±… λ‹Ήμ‹ μ˜ 코딩이 ν˜μ‹ μ μ΄μ§€ μ•Šμ€ 이유 TOP 5 해결책코딩은 창의λ ₯κ³Ό 기술λ ₯을 μ§‘μ•½ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ΄μ§€λ§Œ, μžμ‹ μ΄ μž‘μ„±ν•œ μ½”λ“œκ°€ ν˜μ‹ μ μ΄μ§€ μ•Šλ‹€κ³  λŠλ‚€ κ²½ν—˜μ€ λ§Žμ€ κ°œλ°œμžλ“€μ΄ 곡감할 수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ ν˜„μƒμ—λŠ” μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ μ΄μœ κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이번 κΈ€μ—μ„œλŠ” 코딩이 ν˜μ‹ μ μ΄μ§€ μ•Šμ€ λ‹€μ„― κ°€μ§€ 주된 μ΄μœ μ™€ 이λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 방법듀을 μ†Œκ°œν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.1. 기술적 κΉŠμ΄κ°€ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€κΈ°μˆ μ  κΉŠμ΄μ— λŒ€ν•œ μ΄ν•΄μ˜ μ€‘μš”μ„±μ½”λ“œμ˜ ν˜μ‹ μ„±μ„ 높이기 μœ„ν•΄μ„œλŠ” λ‹¨μˆœνžˆ κΈ°λŠ₯을 μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄μ„œ, 기술적인 깊이λ₯Ό κ°–μΆ°μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§Žμ€ κ°œλ°œμžλ“€μ΄ μ™ΈλΆ€ λΌμ΄λΈŒλŸ¬λ¦¬λ‚˜ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬μ— μ˜μ‘΄ν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆ μžμ‹ λ§Œμ˜ 기술적 기초λ₯Ό μŒ“μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€.예λ₯Ό λ“€μ–΄, μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ 기초적인 λ™μž‘ 원리λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜μ§€ μ•Šκ³  React와 같은 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ₯Ό μ‚¬μš©.. 2025. 3. 15.
7κ°€μ§€ μ½”λ“œ ν˜μ‹  μ†”λ£¨μ…˜μœΌλ‘œ 개발 속도 2λ°° λ†’μ΄λŠ” λΉ„λ°€ 개발 속도 ν–₯상을 μœ„ν•œ ν˜μ‹ μ μΈ μ½”λ“œ μ†”λ£¨μ…˜κ³Όκ±° λͺ‡ λ…„ κ°„ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발 ν™˜κ²½μ€ κΈ‰κ²©ν•˜κ²Œ λ³€ν™”ν•΄μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ μ „ν™˜μ˜ λ¬Όκ²° μ†μ—μ„œ κ°œλ°œμžλ“€μ€ μƒˆλ‘œμš΄ 도ꡬ와 방법둠을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ 개발 속도λ₯Ό 높이고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³Έ κΈ€μ—μ„œλŠ” 개발 속도λ₯Ό 2배둜 높일 수 μžˆλŠ” 7κ°€μ§€ μ½”λ“œ ν˜μ‹  μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ†Œκ°œν•˜κ³ , 각 μ†”λ£¨μ…˜μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ 적용될 수 μžˆλŠ”μ§€μ— λŒ€ν•΄ μƒμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 글을 톡해 κ·€ν•˜μ˜ 개발 νŒ€λ„ νš¨μœ¨μ„±μ„ κ°œμ„ ν•˜κ³ , 보닀 λΉ λ₯Έ μΆœμ‹œλ₯Ό μ‹€ν˜„ν•  수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.1. μžλ™ν™”λœ ν…ŒμŠ€νŠΈμ˜ λ„μž…ν…ŒμŠ€νŠΈ μžλ™ν™”μ˜ ν•„μš”μ„±κ°œλ°œ κ³Όμ •μ—μ„œ ν…ŒμŠ€νŠΈλŠ” ν•„μˆ˜μ μΈ λ‹¨κ³„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μˆ˜μž‘μ—…μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” ν…ŒμŠ€νŠΈλŠ” μ‹œκ°„μ΄ 많이 μ†Œμš”λ˜λ©° 였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν•  κ°€λŠ₯성도 λ†’μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μžλ™ν™”λœ ν…ŒμŠ€νŠΈ 도ꡬλ₯Ό λ„μž…ν•˜λŠ” 것.. 2025. 3. 15.
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